この記事でわかること
- AIエージェントの「ループ」とは何か(情報を集め、作業し、結果を確かめる流れを、合格ラインに届くまで繰り返す仕組み)
- 2026年に「ループエンジニアリング」という言葉が注目された理由と、人の仕事の変わり方
- ループの質を決める3つの確かめ方と、ループを止める3つの出口(合格・無理・上限)
- 人が構成を決め、肉付けと直しをループで繰り返す弊社のブログ制作の実例と、ループの始め方
「AIエージェントに任せる仕事の合格ラインを、社内で決めて運用したい」という方はこちら
AIエージェント(指示を受けて、自分で考えながら作業を進めるAI)に仕事を任せると、「途中で止まって指示を待っている」「終わったと言うのに中身が足りない」「いつまでも終わらない」という場面に出会うことがあります。
弊社では、この3つはAIの賢さよりも、AIが作業を繰り返す「ループ」の作り方で起きていることが多いと考えています。
この記事は、AIエージェントの解説3部作の最終回です。
1回目のAIエージェントに仕事を任せるフォルダ構成ではAIに読ませる情報の置き場所を、2回目のAIエージェントのハーネスとは?ではAIを動かす「外側の仕組み」を整理しました。
今回は、その仕組みの中でAIが考える・動く・確かめるを繰り返す「ループ」と、2026年に注目された「ループエンジニアリング」を解説します。
結論——ループは「合格ラインに届くまで、考える・動く・確かめるを回す仕組み」
AIエージェントのループとは、AIが情報を集め、作業し、結果を確かめる流れを、合格ラインに届くまで繰り返す仕組みです。
Claude Codeの公式ドキュメントは、この流れを「コンテキストの収集」「アクションの実行」「結果の検証」の3つのフェーズとして説明しています(出典:Claude Code Docs「Claude Code の仕組み」)。
Anthropic社も、エージェントは「情報を集める→行動する→作業を確かめる→繰り返す」という流れで動くと解説しています(出典:Anthropic「Building agents with the Claude Agent SDK」2025年9月29日)。
この記事の結論
ループとは
集める・動く・確かめるを、
なぜ今注目か
人の仕事が「指示を打つ」から
決めること
合格ラインと、

AIエージェントのループとは?——チャットとの違いと3つの段階
ChatGPTのようなチャット型のAIは、人が質問し、AIが答えて、1回のやり取りが終わります。
答えが合っているかを確かめ、次にAIへ何を指示するかを決めるのは人です。
AIエージェントは、作業した結果を自分で見て、次に何をするかを決め、合格ラインに届くまで作業を続けます。
この「結果を見て、次の作業に戻る」流れがループです。
ループの3つの段階——売上の集計表を作る例
「先月の売上のCSVから、取引先別の集計表を作って」とAIエージェントに指示をした場合で考えます。
| 段階 | AIがやること | 集計表の例 |
|---|---|---|
| 集める | 作業に必要な情報を読む | CSVの列の意味や、取引先名の表記の揺れを調べる |
| 動く | 道具を使って作業する | 取引先ごとに金額を足し上げ、表を作る |
| 確かめる | 結果が合格ラインに届いたかを見る | 表の合計が元のCSVの合計と一致するかを照らし合わせる |
合計が一致しなければ、AIは「表記の揺れで同じ取引先が2行に分かれていないか」を調べ直し、集計をやり直します。
このように、確かめた結果に応じて最初の段階に戻れることが、ループの本質です。
公式ドキュメントによると、3つの段階はきれいに順番に進むのではなく、互いに混ざり合いながら進みます。
質問への回答なら「集める」だけで終わることもあり、不具合の修正のような仕事では3つの段階を何度も回ります(出典:Claude Code Docs「Claude Code の仕組み」)。
同じページには「あなたもこのループの一部です」とあり、人は途中でいつでも止めて、方向を変える指示を出せます。
3部作の中でのループの位置づけ
フォルダ構成は、AIが迷わない為の地図です。
ハーネスは、AIが仕事をできるように支える外側の仕組みです。
ループは、その仕組みの中でAIが実際に回る動きにあたります。
弊社では、フォルダ構成があってこそハーネスが働き、ハーネスの中で合格ラインに届くまで回るのがループだと整理しています。
なぜ今ループが注目されているのか——「ループエンジニアリング」の広がり
2026年6月、Anthropic社でClaude Codeに携わるAddy Osmani氏が「Loop Engineering」という文章を公開しました(出典:Addy Osmani「Loop Engineering」2026年6月7日)。
Osmani氏はループエンジニアリングを、エージェントに指示を打つ役を人から外し、その代わりに指示を出し続ける仕組みを設計することだと説明しています。
同氏は、開発者のPeter Steinberger氏の「エージェントに指示を打つのではなく、エージェントに指示を出すループを設計すべきだ」という趣旨の発言も紹介しています。
7月にはIBM社も日本語の解説を出し、ループエンジニアリングを「目標→行動→観察→調整」を繰り返して、最小限の人の介入で目標を達成させる手法だと説明しています(出典:IBM「ループ・エンジニアリングとは」2026年7月17日)。
同じ解説は、人の関与は今後も不可欠だとも書いています。
原型は「同じ指示書を何度も渡す」素朴なループ
考え方そのものは新しくありません。
2025年7月には、技術者のGeoffrey Huntley氏が「Ralph」と名づけたやり方を紹介しています(出典:Geoffrey Huntley「Ralph Wiggum as a “software engineer”」2025年7月14日)。
同じ指示書をAIに何度も渡し続け、1回に1つの作業だけをさせ、テストに通らない結果は弾くという、とても素朴なループです。
同氏も、これは新しく作るソフトウェア向けのやり方で、完成の9割程度まで進める手段だと範囲を限っています。
人の仕事は「指示を打つ」から「合格ラインを決める」へ
これまでは、AIの答えを人が読み、足りない所を見つけて、次の指示を打つのが普通でした。
ループが回せるようになると、人がやるべきことは、1回ずつ指示を打つことから、どこまで届いたら合格なのかを先に決めることへ移っていくと考えています。
ループエンジニアリングの中心は、AIに何をさせるかよりも、どうなったら終わりかを人が決めることにあります。
Claude Codeには、この考え方をそのまま形にした「/goal」という機能があり、完了の条件を一度書くと、条件を満たすまでAIが作業を続けます(出典:Claude Code Docs「/goal」)。
ループの質は「確かめる」で決まる——3つの確かめ方
ループを何度繰り返しても、確かめ方が甘ければ、不十分なものが「合格」として出てくる可能性があります。
Anthropic社は、AIが自分の作業を確かめる方法を次の3つに分けています(出典:Anthropic「Building agents with the Claude Agent SDK」)。
| 確かめ方 | 仕組み | 向いている確認 |
|---|---|---|
| ルールで検査する | 決めたルールで機械的に判定し、どこが外れたかを返す | 合計の一致・字数・表記・必須項目の有無 |
| 見た目で確かめる | できあがった画面の画像をAIに見せて確認させる | 資料やWebページの崩れ・配置 |
| 別のAIが判定する | 作業したAIとは別のAIが、言葉で書いた基準で合否を出す | 文章の分かりやすさ・言葉づかい |
同社は3つ目の「別のAIによる判定」について、あまり頑健な方法ではなく、時間もかかると注意を添えています。
確かめ方は、できるだけルールで書ける形に寄せ、言葉でしか書けない部分だけを別のAIの判定に任せることをおすすめします。
また、作業したAIに自分の結果を評価させると甘くなりやすい為、作る役と確かめる役を分けることも重要です(詳しくはハーネスの記事の「見張り役」で解説しています)。
ループを止める3つの出口——合格・無理・上限
弊社では、冒頭の「いつまでも終わらない」「終わったと言うのに中身が足りない」は、どちらもループの出口の決め方で防げる部分が大きいと考えています。
IBM社の解説も、ループには「明確かつ検証可能な停止条件」を与え、不要な繰り返しと費用を抑えるべきだとしています(出典:IBM「ループ・エンジニアリングとは」)。
出口は、次の3つで考えると整理しやすくなります。
| 出口 | 止まる時 | Claude Codeの /goal の場合 |
|---|---|---|
| 合格 | 決めた条件を満たした | 作業するAIとは別の小型で速いAIが「達成」と判定する |
| 無理 | 続けても条件に届かない | 判定役が「不可能」と判定する |
| 上限 | 回数や時間の上限に達した | 組み込みの上限は無い為、条件の文に「20ターン(AIが作業して返答するまでの1回分)で止める」などを書く |
/goal の公式ドキュメントによると、判定役のAIは道具を使えず、会話に出てきた内容だけで合否を判断します(出典:Claude Code Docs「/goal」)。
つまり、テストを流した結果や合計の照合結果を、作業の中で目に見える形で出させないと、正しく合格を判定できません。
合格ラインを決める時は、「何をもって確かめたことにするか」までを条件に含めることがポイントです。
もう1つ見落とされやすいのが、無理と上限の出口の先です。
上限に達した時や無理だと分かった時に「人に戻す」と決めておくことは、合格ラインを決めることと同じくらい重要です。
ループは回るたびに費用(AIの利用料)がかかる為、届かない仕事のループを続けることは、時間と費用の両方の損失になります。

弊社の実例——人が構成を決め、肉付けと直しをループで繰り返すブログ制作
弊社のブログ記事づくりでは、記事のテーマ・読み手・構成(見出しの流れ)・調べる範囲を、人が先に細かく決めています。
そのうえで、決めた構成を肉付けする部分をAIエージェントに任せ、合格の基準と上限を与えてループさせています。
| 担当 | やること |
|---|---|
| 人が決める | テーマ・読み手・構成(見出しの流れ)と、調べる一次情報の範囲 |
| 合格の基準の中身(これまでの手直しを積み上げた基準書) | |
| 最後にWordPressの画面で読み、手直しして公開する | |
| AIエージェントに任せる | 決めた構成に沿って、本文と表を肉付けする |
| 字数・表記・リンク切れを、検査用のスクリプト(決めた処理を自動で実行する短いプログラム)で確かめる | |
| 別のAIが基準書で出した指摘を直し、もう一度確かめてもらう |
このループの出口は、先ほどの3つに沿って決めています。
合格は「基準書のうち必ず直す項目の指摘が0件」、上限は「3回まで」です。
3回で合格しない時や、指摘に納得できない時は、直さずに「判断が分かれた点」として人に戻します。
基準書には、人が手直しした箇所のうち繰り返し出たものを足しており、現在は約30項目になりました。
AIに任せているのは記事の中身を決めることではなく、人が決めた構成と基準に届くまで、肉付けと直しを繰り返すことです。
人の手直しがどれだけ減ったかは、ハーネスの記事の実例で紹介しています。
ループに向く仕事・向かない仕事
弊社では、ループに向くかどうかを、仕事の大きさよりも、合格ラインを言葉かルールで書けるかどうかで判断しています。
| 区分 | 仕事の例 | 理由 |
|---|---|---|
| 向く | 売上や在庫の集計表づくり | 元データとの合計の一致で確かめられる |
| 社内ルールに沿った資料・文章の整え | 表記や必須項目をルールで検査できる | |
| Webページや業務アプリの修正 | テストと画面の見た目で確かめられる | |
| 向かない | 新規事業の方向性や採用の判断 | 正解が人や状況で変わり、合格ラインを一律に決めにくい |
| お客様への謝罪やお断りの最終文面 | 相手との関係を踏まえた最後の判断は人が持つ | |
| 1回の質問で済む調べもの | 繰り返す必要がなく、ループの費用だけがかかる |
向かない仕事でも、たたき台づくりや材料集めの部分だけを切り出せば、ループに乗せられることがあります。
仕事を丸ごと任せるかどうかではなく、合格ラインを書ける部分を切り出せるかどうかで考えるのがおすすめです。
ループの始め方——合格ライン・出口・記録の順に決める
初めてループを組む時は、次の順に決めると迷いにくくなります。
| 順番 | 決めること | 集計表の例 |
|---|---|---|
| 1 | 合格ラインと確かめ方を1文で書く | 表の合計が元のCSVの合計と一致し、照合結果を表示した |
| 2 | 上限と、人に戻す条件を決める | 5回で合わなければ止めて、ずれている取引先を一覧で返す |
| 3 | 進み具合を会話の外のファイルに残す | 直した表記の揺れを、メモのファイルに書き足す |
| 4 | 小さな範囲で試し、結果を人が見る | 1か月分で試し、合格の判定が正しかったかを確かめる |
3番目の記録は、Huntley氏やOsmani氏も重視している点です。
ループが長くなるとAIの会話の記憶はいっぱいになる為、進み具合をファイルに残しておくと、途中から再開した時に、同じ所を繰り返す可能性を減らせます。
ファイルの置き場所の考え方は、フォルダ構成の記事で解説しています。
Claude Codeの /goal と /loop の違い
Claude Codeには、ループを回す機能が2つあります。
名前が似ていますが、次の作業を始めるきっかけと、止まる時が違います(出典:Claude Code Docs「/goal」・Claude Code Docs「Run prompts on a schedule」)。
| 項目 | /goal | /loop |
|---|---|---|
| 次を始めるきっかけ | 前の作業が終わったら | 決めた間隔が経ったら |
| 止まる時 | 条件を満たした・無理と判定された・人が解除した | 人が止めた・AIが完了と判断した |
| 向く使い方 | 合格ラインに届くまで直し続ける | 5分おきに状況を確かめるなどの見回り |
この記事で説明してきた「合格ラインに届くまで回す」ループは、/goal の方にあたります。
なお /loop で決めた定期的な作業は、作ってから7日で自動的に終わる仕様です(出典:Claude Code Docs「Run prompts on a schedule」)。
まとめ——ループは「人が合格ラインを決め、AIが届くまで回す」
AIエージェントのループとは、情報を集め、作業し、結果を確かめる流れを、合格ラインに届くまで繰り返す仕組みです。
2026年に広まったループエンジニアリングは、人が1回ずつ指示を打つのではなく、合格ラインと出口を先に決めて、AIに繰り返させる考え方です。
確かめ方はできるだけルールに寄せ、出口は「合格・無理・上限」の3つを決め、届かなかった時は人に戻す形にしておくと、安心して任せやすくなると考えています。
3部作を通して見ると、フォルダ構成でAIに地図を渡し、ハーネスで外側の仕組みを整え、ループで合格ラインまで回す、という順番になります。
どの段階でも、何を目指し、どこで止めるかを決めるのは人の仕事です。
まずは、普段の仕事の中から「合格ラインを1文で書ける作業」を1つ探してみてください。
よくある質問
Q. AIエージェントのループと、普通のプロンプト(指示文)は何が違いますか?
A. プロンプトは、AIに1回分の作業を伝える指示です。
ループは、その作業の結果を確かめ、合格ラインに届かなければ作業に戻ることを繰り返す仕組みです。
プロンプトが1回の指示なら、ループは「どうなったら終わりか」までを含めた仕事の進め方だといえます。
Q. ループエンジニアリングとハーネスエンジニアリングの違いは何ですか?
A. ハーネスエンジニアリングは、指示書・道具・検査・記録など、AIの外側の仕組み全体を整えることです。
ループエンジニアリングは、その仕組みの中でAIが回る流れ、特に合格ラインと止まる条件を設計することに焦点を当てています。
ハーネスが職場の環境づくりなら、ループは仕事の進め方と締め切りの決め方にあたります。
Q. ループを回すと、AIの利用料はかさみますか?
A. ループは回るたびにAIを使う為、回数に応じて利用料や使用量は増えます。
その為、上限の回数と、届かない時に人に戻す条件を先に決めておくことが重要です。
Claude Codeの /goal には組み込みの上限が無い為、条件の文に回数の上限を書いておくと安心です(出典:Claude Code Docs「/goal」)。
Q. エンジニアがいない会社でも、ループの考え方は使えますか?
A. 使えます。
ループの中心は、道具の操作よりも「合格ラインを1文で書くこと」と「確かめ方を決めること」にあるからです。
まずは集計表や社内資料のように、正しいかどうかを確かめやすい仕事から、合格ラインを言葉にすることを始めるのがおすすめです。
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「どの仕事なら合格ラインを決めてAIに任せられるか、一緒に整理したい」という段階で構いません。お気軽にご相談ください。
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